3、主體游戲
活動(dòng)一、幼兒排成四路縱隊(duì),小朋友們?cè)谶\(yùn)送食物的時(shí)候,老師用空氣棒滾過(guò)去對(duì)幼兒形成干擾。幼兒需要同心協(xié)力躲避并安全的將食物送達(dá)。
活動(dòng)二、游戲同上,老師扮演大怪物,拿著空氣棒追趕幼兒,幼兒需同樣完成任務(wù),并不被大怪物搶走食物。
4、緩和結(jié)束
教師帶領(lǐng)幼兒做小游戲《小猴子》。
四、活動(dòng)評(píng)估
請(qǐng)根據(jù)活動(dòng)實(shí)際實(shí)施需求及效果,用0、1、2、3、4、5分評(píng)估以下內(nèi)容,0分表示在課程實(shí)施中該項(xiàng)目無(wú)體現(xiàn),5分表示在課程實(shí)施中該項(xiàng)目為重點(diǎn)體現(xiàn)。
五、活動(dòng)總結(jié)
該游戲?yàn)椤稉尵燃Z食》的延續(xù),只是增加了不確定的障礙,危險(xiǎn)會(huì)增多。避免幼兒在奔跑過(guò)程中因?yàn)槎惚懿鹊娇諝獍羲?。追趕幼兒時(shí),要注意提醒幼兒不要遠(yuǎn)離活動(dòng)區(qū)域,教師可以根據(jù)實(shí)際情況適當(dāng)?shù)臏?zhǔn)備一些游戲活動(dòng)時(shí)需要的背景音樂(lè)!